
近日于首尔举行的《云族裔InZOI》工作室私人问答会上,Krafton旗下《云族裔》总监金亨俊就亚洲与西方游戏开发的差异发表了看法。他首先对《红色沙漠》等韩国同行的成功表示欣慰:“看到他们成功,我也获得了‘我也能做到’的勇气。”然而,金亨俊话锋一转,指出亚洲开发者“仍有太多要向西方学习”。他认为西方开发者更具创造力,并坦言自己在开发《云族裔》时也一直试图从《巫师3》《龙之信条2》等西方与日本作品中
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发布时间:01:02:13